Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth
Разработчики Square Enix Creative
Business Unit I
Издатель Square Enix
Часть серии Компиляция Final Fantasy VII
Final Fantasy
Дата выпуска 29 февраля 2024
Лицензия проприетарная
Жанр Action/RPG
Создатели
Руководители Наоки Хамагути
Мотому Торияма
Тэцуя Номура
Продюсер Ёсинори Китасэ
Сценарист Кадзусигэ Нодзима
Композиторы Масаси Хамаудзу
Мицуто Судзуки
Технические данные
Платформа PlayStation 5
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Языки 7 языков интерфейса, 4 языка озвучивания; русский язык отсутствует
Носители Ultra HD Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (яп.)

Final Fantasy VII Rebirth (яп. ファイナルファンタジーVII リバース Файнару Фантадзи Сэбун Рибасу) — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разработанная и изданная японской компанией Square Enix эксклюзивно для платформы PlayStation 5 в 2024 годуПерейти к разделу «Выход». Это вторая часть запланированной трилогии ремейка культовой JRPG Final Fantasy VII (1997) для PlayStation, а также прямое продолжение Final Fantasy VII Remake (2020), которое входит в медиафраншизу «Компиляция Final Fantasy VII». Игровой процесс представляет собой сочетание экшена в реальном времени и пошаговой стратегии. По сравнению с предыдущей частью, увеличилось количество дополнительного контента, а также появился открытый мир с высокой степенью свободы исследованияПерейти к разделу «Игровой процесс». События Rebirth разворачиваются сразу после окончания Remake, в вымышленном постиндустриальном научно-фантастическом мире под названием Планета. Влиятельная мегакорпорация «Син-Ра» истощает жизненную силу Планеты, известную как «Поток Жизни», превращая её в источник энергии «Мако». Главный герой игры — наёмник Клауд Страйф — объединяется с членами экотеррористической организации «ЛАВИНА» в противостоянии с «Син-Ра», чтобы остановить добычу Мако и спасти Планету от гибели. Их конфронтацию осложняет бывший член элитного военизированного подразделения «Син-Ра» «СОЛДАТ» по имени Сефирот, стремящийся уничтожить всю жизнь на Планете и фактически стать её богом. Чтобы не допустить этого, группа Клауда, к которой со временем присоединяются другие противники режима «Син-Ра» и враги Сефирота, отправляется на поиски могущественного артефакта «Чёрная Материя», завершающиеся в заброшенном городе Забытая СтолицаПерейти к разделу «Сюжет».

Разработка Rebirth началась в 2019 году, до выхода Remake, а её анонс состоялся в июне 2022 года во время прямой трансляции мероприятия, посвящённого 25-й годовщине Final Fantasy VII. Создатели задумывали её как самодостаточную игру, для прохождения которой не требуется ознакомления с Remake. Разработка проекта велась параллельно с шестнадцатой основной игрой серии Final Fantasy в течение трёх лет и была осложнена пандемией COVID-19. В создании игры приняли участие разработчики Remake, в том числе руководители разработки Мотому Торияма и Наоки Хамагути, креативный директор Тэцуя Номура и продюсер Ёсинори Китасэ. Сценаристом вновь выступил Кадзусигэ Нодзима, перед которым стояла задача не только воспроизвести историю Final Fantasy VII, но и расширить повествование с помощью новых подсюжетов и придать бо́льшую глубину персонажам и отношениям между ними. В озвучивании оригинальной версии приняли участие сэйю, большинство из которых подарило свои голоса персонажам ещё в 2005 году, в анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия». Музыку к игре написали композиторы Масаси Хамаудзу и Мицуто Судзуки; помимо новых композиций в игре также звучали мелодии из оригинальной Final Fantasy VII авторства Нобуо УэмацуПерейти к разделу «Разработка». Из-за большого объёма внутриигрового контента, разработанного с учётом технических особенностей PlayStation 5, создатели поместили игру на два Blu-ray-дискаПерейти к разделу «Технические особенности». Square Enix и Sony Interactive Entertainment провели масштабную маркетинговую кампанию со множеством коллаборацийПерейти к разделу «Продвижение».

Игра получила всеобщее признание критиков. Журналисты хвалили её за захватывающие сражения, проработанный открытый мир, эмоциональную музыку и «химию» между персонажами. Она была удостоена нескольких премий, в том числе Golden Joystick Awards и The Game Awards. Несмотря на положительный приём, Rebirth не смогла повторить финансовый успех как Remake, так и Final Fantasy XVIПерейти к разделу «Восприятие». После её выхода продолжается разработка заключительной части трилогии ремейка Final Fantasy VIIПерейти к разделу «Наследие».


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy